بازی فکری استراتژیک جنگ زمزمه ها (A War of Whispers) میپل کینگ

نام بازی
بازی فکری جنگ زمزمه ها - A War of Whispers
تولیدکننده
میپل کینگ
دسته‌بندی
استراتژی
تعداد بازیکن
۲ تا ۴ نفر
مدت‌زمان بازی
۶۰ تا ۹۰ دقیقه
رده سنی
۱۴ سال به بالا
پیچیدگی و سختی بازی
نیمه سبک (مناسب بازیکنان نیمه‌حرفه‌ای
نیاز به زبان انگلیسی
بی‌نیاز (دفترچه راهنما فارسی)
کارت در بازی
دارد (۴۰ کارت امپراتوری)
صفحه در بازی
دارد (۱ برد اصلی + ۴ برد شخصی)
تاس در بازی
ندارد
مهره و آدمک در بازی
دارد (۱۰۰ مکعب ارتش)
توکن در بازی
دارد (۳۶ توکن مامور، ۲۰ توکن وفاداری، ۴ توکن راندشمار، ۱ توکن شروع‌کننده)
وزن محصول
۱۱۳۳ گرم

ضمانت:

تایید اصالت کالا توسط ما

1,746,000
تومان

بازی فکری جنگ زمزمه ها (A War of Whispers) چیست؟

بازی فکری جنگ زمزمه ها، یک بازی رومیزی استراتژیک و رقابتی برای ۲ تا ۴ نفر است که طوفانی، سریع و سرشار از حیله‌گری و ذکاوت پیش می‌رود. پنج امپراتوری بزرگ برای تصرف جهان در حال جنگ‌اند، اما قدرت واقعی در دست آن‌ها نیست؛ قدرت واقعی در سایه و در دستان شماست.

داستان بازی: شما یک سازمان مخفی هستید

در این بازی، شما نقش یک جامعه مخفی را بازی می‌کنید که به‌جای فرمانروایی مستقیم بر یکی از امپراتوری‌ها، پنهانی به شوراهای آن‌ها نفوذ می‌کنید. با اعمال قدرت از پشت پرده، ارتش‌ها را هدایت می‌کنید، نتیجه جنگ‌ها را جعل می‌کنید و در نهایت دنیا را آن‌طور که به نفع شماست بازسازی می‌کنید. بازی با این ایده شروع می‌شود که شما پنج نشانه وفاداری دارید؛ هرکدام مربوط به یکی از پنج امپراتوری. در ابتدای بازی، به‌طور پنهانی روی میزان وفاداری خود به هر امپراتوری شرط‌بندی می‌کنید. هدف نهایی این است که در پایان بازی، امپراتوری‌هایی که به آن‌ها وفادار هستید، کنترل بیشترین تعداد شهر را در اختیار داشته باشند.

برد اصلی و بردهای شخصی بازی رومیزی جنگ زمزمه هامحتویات جعبه بازی جنگ زمزمه ها

  • ۱ برد اصلی
  • ۴ برد شخصی
  • ۱۰۰ مکعب ارتش
  • ۴۰ کارت امپراتوری
  • ۳۶ توکن مامور
  • ۲۰ توکن وفاداری
  • ۴ توکن راند‌شمار
  • ۱ توکن شروع‌کننده بازی
  • دفترچه راهنمای کامل بازی

نحوه بازی جنگ زمزمه ها

هر نوبت بازی از چهار مرحله اصلی تشکیل شده که به ترتیب زیر اجرا می‌شوند:

مرحله ۱: اعزام ماموران

به ترتیب نوبت (در جهت عقربه‌های ساعت)، هر بازیکن ماموران خود را به شوراهای امپراتوری‌های مختلف اعزام می‌کند. این ماموران می‌توانند یکی از موقعیت‌های کلیدی هیئت شورا یعنی کلانتر، استوارد، مارشال یا صدراعظم را اشغال کنند. انتخاب درست جایگاه، پایه‌ی کل استراتژی شماست.

مرحله ۲: اقدام امپراتوری‌ها

هر موقعیت شورا در هر امپراتوری، یک اقدام مخصوص به خود را اجرا می‌کند. اگر بازیکنی طی بازی کارتی به دست آورده باشد، می‌تواند آن را در همین مرحله بازی کند تا تاثیر بیشتری روی روند بازی بگذارد.

مرحله ۳: پاکسازی

نشانگر دور بازی یک خانه در مسیر دورشمار جلو می‌رود و هر بازیکن تا سقف مجاز پنج کارت، کارت‌های اضافی خود را دور می‌ریزد.

مرحله ۴: مبادله

به ترتیب نوبت، هر بازیکن می‌تواند دو نشانه وفاداری فاش‌نشده خود را با یکدیگر مبادله کند. نکته مهم اینجاست که هر نشانه وفاداری که مبادله شود، باید علنی و برای همه آشکار شود و تا پایان بازی دیگر پنهان نخواهد بود. این قانون، بازی را به یک رقابت پر از بلوف و تصمیم‌های پرریسک تبدیل می‌کند.

پایان بازی و امتیازگیری

این چرخه چهار مرحله‌ای، در طول بازی چهار بار تکرار می‌شود. به‌محض اینکه آخرین خانه مسیر دورشمار پر شود، بازی بلافاصله به پایان می‌رسد و امتیازگیری نهایی آغاز می‌شود. برنده کسی است که بر اساس وفاداری واقعی خود به امپراتوری‌ها و تعداد شهرهایی که آن امپراتوری‌ها کنترل می‌کنند، بیشترین امتیاز را کسب کند.

چرا بازی‌های فکری استراتژیک مثل جنگ زمزمه ها بخریم؟

بازی‌های فکری علاوه بر سرگرمی، مهارت‌هایی مثل تمرکز، برنامه‌ریزی، تصمیم‌گیری منطقی و صبر را تقویت می‌کنند. دور هم بازی کردن، ارتباط بین اعضای خانواده و دوستان را عمیق‌تر می‌کند و فرصتی برای یادگیری رعایت نوبت و پذیرش برد و باخت فراهم می‌آورد. هنگام انتخاب یک بازی فکری، بهتر است همیشه به سه عامل توجه کنید: رده سنی پیشنهادی، تعداد بازیکنان و مدت‌زمان هر دست بازی.

جنگ زمزمه ها مناسب چه کسانی است؟

  • علاقه‌مندان به بازی‌های استراتژیک عمیق با پیچیدگی متوسط
  • افرادی که از مکانیزم‌های دستورکار پنهان (Hidden Agenda) و بلوف‌زنی لذت می‌برند
  • گروه‌های ۳ تا ۴ نفره که به دنبال یک بازی رقابتی با تعامل بالا هستند
  • بازیکنان حرفه‌ای بازی‌های رومیزی که به دنبال تجربه‌ای فراتر از بازی‌های خانوادگی ساده‌اند
نام بازی بازی فکری جنگ زمزمه ها – A War of Whispers
تولیدکننده میپل کینگ
دسته‌بندی استراتژی
تعداد بازیکن ۲ تا ۴ نفر
مدت‌زمان بازی ۶۰ تا ۹۰ دقیقه
رده سنی ۱۴ سال به بالا
پیچیدگی و سختی بازی نیمه سبک (مناسب بازیکنان نیمه‌حرفه‌ای)
نیاز به زبان انگلیسی بی‌نیاز (دفترچه راهنما فارسی)
کارت در بازی دارد (۴۰ کارت امپراتوری)
صفحه در بازی دارد (۱ برد اصلی + ۴ برد شخصی)
تاس در بازی ندارد
مهره و آدمک در بازی دارد (۱۰۰ مکعب ارتش)
توکن در بازی دارد (۳۶ توکن مامور، ۲۰ توکن وفاداری، ۴ توکن راندشمار، ۱ توکن شروع‌کننده)
وزن محصول ۱۱۳۳ گرم
کشور تولید ایران

کارت های امپراتوری و دفترچه راهنمای بازی جنگ زمزمه هاسوالات متداول درباره بازی فکری جنگ زمزمه ها

بازی جنگ زمزمه ها برای چند نفر طراحی شده است؟

این بازی برای ۲ تا ۴ بازیکن طراحی شده و برای رده سنی ۱۴ سال به بالا مناسب است. بهترین تجربه بازی معمولاً با ۳ یا ۴ بازیکن به‌دست می‌آید، چون تعامل و مذاکره پنهان بیشتری شکل می‌گیرد.

مدت‌زمان هر دور بازی جنگ زمزمه ها چقدر است؟

هر دور بازی معمولاً بین ۶۰ تا ۹۰ دقیقه طول می‌کشد. این زمان بسته به تعداد بازیکنان و سرعت تصمیم‌گیری آن‌ها می‌تواند کمی متغیر باشد.

آیا بازی جنگ زمزمه ها نیاز به تسلط به زبان انگلیسی دارد؟

خیر، نسخه ایرانی این بازی همراه با دفترچه راهنمای کامل فارسی عرضه می‌شود و نیازی به دانش زبان انگلیسی برای بازی کردن نیست.

مکانیزم اصلی بازی جنگ زمزمه ها چیست؟

مکانیزم اصلی بازی بر پایه دستورکار پنهان، نفوذ به شوراهای امپراتوری‌ها و مبادله نشانه‌های وفاداری است. بازیکنان باید به‌طور پنهانی به یک یا چند امپراتوری وفادار بمانند و در نهایت بر اساس قدرت واقعی آن امپراتوری‌ها امتیاز کسب کنند.

آیا بازی جنگ زمزمه ها برای بازیکنان مبتدی مناسب است؟

این بازی پیچیدگی «نیمه سبک» دارد؛ یعنی قوانین پایه آن چندان دشوار نیست، اما به دلیل وجود دستورکارهای پنهان و استراتژی چندلایه، برای کسانی که حداقل با یک یا دو بازی استراتژیک رومیزی قبلاً آشنا شده‌اند، تجربه بهتری رقم می‌خورد.

به دنبال چی میگردین ؟!

اشتراک گذاری